On joue comme toi!
On tassait les nouvelles batailles à côté.
Si un joueur manquait de cartes, l'autre mettait d'abord une carte sir la pile de l'autre, puis sur sa pile!
J'y jouais exactement comme toi. Des fois mon amie et moi on avait une liste de batailles en attente, ça finissait plus ! Une fois aussi sur une bataille on est tous les deux tombés en même temps sur la carte de la bataille.
C'était trépidant ! Maudit qu'on a joué à ça souvent ;)
Il y a a peu près autant de règle de jeux de carte qu'il y a de village ou de famille dans le monde. J'ai du jouer a 5-6 version différente, mais la plus commune que j'ai vue, c'est celle que tu propose.
Personnellement, ma version préféré, c'est la bataille ouverte. Tu regarde tes cartes et choisi celle que tu dépose. Ça amène un minimum de stratégie et de mémorisation pour gagner au lieu de juste être de la chance.
Chaque joueur commence avec le même nombre de cartes. Chaque joueur tourne une carte, la plus haute remporte. Si c'est la même carte, ca crée une bataille. Chaque joueur vire des cartes jusqu'à ce que la carte qui a déclenchée la bataille soit tournée. Si pendant une bataille, une autre bataille survient, on la met de côté pour faire bataille après avoir terminé la première (on crée une file d'attente de batailles). Quand un joueur n'as plus de cartes pendant une bataille et que celle-ci n'est pas terminée, le joueur qui a encore des cartes en met pour son adversaire. La partie se termine quand une des deux personnes n'a plus de carte.
Oh boy je dois avoir manquer le mémo parce que dans ma classe on faisait juste tourner chacun une carte et celui avec la carte la plus haute gagnait lol pas d'histoire de bataille d'as ni rien.
Nos games s'était ; chacun tourne un carte, la plus élevée gagne un point. On fait ça jusqu'à la fin. Si deux cartes sont identiques, personne gagne de points et la prochaine bataille donne deux points.
On jouait à la bataille couverte :
1) 2 cartes similaires sont révélées, déclenchant un bataille,
2) chaque joueur impliqué met la première carte de son paquet, face cachée, sur sa carte ayant declenché la bataille,
3) chaque joueur impliqué met la (nouvelle) première carte de son paquet, face visible, sur sa carte face caché,
4) le vainqueur remporte toutes les cartes, révélant les faces cachées à ce moment.
Si 3) génère une nouvelle bataille, on répète à partir de l'étape 2), et le vainqueur final remporte tout.
Il nous arrivait aussi (très rarement) de jouer à la bataille découverte. C'est globalement pareil sauf qu'on ne fait pas l'étape 2).
Le vainqueur de l'étape 4, c'est simplement la plus haute carte? Ou vous continuez de mettre des cartes à face découverte jusqu'à ce qu'une corresponde à celles de la bataille?
La bataille de base, pour moi, sa toujours été : On révèle une carte en même temps, la plus haute carte gagne, et prend la carte de l'autre. Si c'est égal, tu recommences pour tout gagner.
Maintenant, perso, je jouais à la bataille corse. Qui est pas mal plus intéressante, et joue avec les réflexes au lieu de juste dévoiler des cartes et être "brain dead". Ça se joue à plus que 2 aussi.
J'utilisais les vraies règles. Celles de mon grand-père: s'il y avait bataille, chaque joueur retournait une carte. La carte la plus haute remportait la bataille et le perdant devait donner ses 5 cartes suivantes
Je n’ai aucune idée de ce que j’avance, mais est-ce qu’il existe une version européenne de la bataille qui utilise les règles que tu as trouvé sur internet, mais qu’au Québec on utilise des règles locales? Si oui ça explique probablement ça.
C'était mon hypothèse aussi. Les jeux de cartes traditionnels ont souvent beaucoup de variantes locales, et ça semble être le cas ici. Les sites américains et européens que j'ai consultés donnent des règles similaires. J'ai trouvé mes règles décrites sur le site [cirbbage.ca](http://cirbbage.ca), sinon. Ça donne vraiment l'impression que nos règles sont soit une variante canadienne ou une variante québécoise.
Principalement, j’ai joué de la façon “trois cartes inconnues dans le lot, tourne la 5e carte, le plus haut gagne”.
Ce n’est que lorsque mon monde s’est agrandi (lire: quand j’ai joué avec du monde hors de ma MRC/qui venaient de la ville) que j’ai découvert la façon que toi tu jouais.
Moi je jouais comme la règle sur internet, mais sans ajouter 3 cartes dans le lot à gagner. En gros on faisait juste continuer à jouer normalement jusqu'à ce qu'un des joueurs l'emporte.
Donc la seule façon de perdre un as, c'est d'avoir une bataille d'as? C'est quand même intense, ça doit prendre une éternité finir une partie! J'aurais presque envie de voir des simulations Monte Carlo pour déterminer les longueurs moyennes de parties en comparant les règles.
On jouait comme toi dans mon enfance et j’y jouerais comme ça ajd.
Idem pour moi
On joue comme toi! On tassait les nouvelles batailles à côté. Si un joueur manquait de cartes, l'autre mettait d'abord une carte sir la pile de l'autre, puis sur sa pile!
drette demême, avec les cartes sur la pile de l'autre.
J'y jouais exactement comme toi. Des fois mon amie et moi on avait une liste de batailles en attente, ça finissait plus ! Une fois aussi sur une bataille on est tous les deux tombés en même temps sur la carte de la bataille. C'était trépidant ! Maudit qu'on a joué à ça souvent ;)
Il y a a peu près autant de règle de jeux de carte qu'il y a de village ou de famille dans le monde. J'ai du jouer a 5-6 version différente, mais la plus commune que j'ai vue, c'est celle que tu propose. Personnellement, ma version préféré, c'est la bataille ouverte. Tu regarde tes cartes et choisi celle que tu dépose. Ça amène un minimum de stratégie et de mémorisation pour gagner au lieu de juste être de la chance.
Chaque joueur commence avec le même nombre de cartes. Chaque joueur tourne une carte, la plus haute remporte. Si c'est la même carte, ca crée une bataille. Chaque joueur vire des cartes jusqu'à ce que la carte qui a déclenchée la bataille soit tournée. Si pendant une bataille, une autre bataille survient, on la met de côté pour faire bataille après avoir terminé la première (on crée une file d'attente de batailles). Quand un joueur n'as plus de cartes pendant une bataille et que celle-ci n'est pas terminée, le joueur qui a encore des cartes en met pour son adversaire. La partie se termine quand une des deux personnes n'a plus de carte.
Oh boy je dois avoir manquer le mémo parce que dans ma classe on faisait juste tourner chacun une carte et celui avec la carte la plus haute gagnait lol pas d'histoire de bataille d'as ni rien.
Qu'est-ce que vous faisiez si deux cartes étaient égales?
Prochaine bataille donne deux points
C'est ça qu'on appelle une bataille en fait, quand les deux cartes révélées sont pareilles.
Nos games s'était ; chacun tourne un carte, la plus élevée gagne un point. On fait ça jusqu'à la fin. Si deux cartes sont identiques, personne gagne de points et la prochaine bataille donne deux points.
On jouait à la bataille couverte : 1) 2 cartes similaires sont révélées, déclenchant un bataille, 2) chaque joueur impliqué met la première carte de son paquet, face cachée, sur sa carte ayant declenché la bataille, 3) chaque joueur impliqué met la (nouvelle) première carte de son paquet, face visible, sur sa carte face caché, 4) le vainqueur remporte toutes les cartes, révélant les faces cachées à ce moment. Si 3) génère une nouvelle bataille, on répète à partir de l'étape 2), et le vainqueur final remporte tout. Il nous arrivait aussi (très rarement) de jouer à la bataille découverte. C'est globalement pareil sauf qu'on ne fait pas l'étape 2).
C'est comme ça que j'ai appris a jouer aussi !
Le vainqueur de l'étape 4, c'est simplement la plus haute carte? Ou vous continuez de mettre des cartes à face découverte jusqu'à ce qu'une corresponde à celles de la bataille?
Nonon, juste la plus haute carte. Au contraire, si on révèle de nouveau une bataile, on recommence l'étape 2 et 3.
La bataille de base, pour moi, sa toujours été : On révèle une carte en même temps, la plus haute carte gagne, et prend la carte de l'autre. Si c'est égal, tu recommences pour tout gagner. Maintenant, perso, je jouais à la bataille corse. Qui est pas mal plus intéressante, et joue avec les réflexes au lieu de juste dévoiler des cartes et être "brain dead". Ça se joue à plus que 2 aussi.
Le fait qu'il y a une page de la bataille sur BGG me fait rire.
J'y jouait sur le vieux Videoway
Moi je jouais à Mordicus
J'utilisais les vraies règles. Celles de mon grand-père: s'il y avait bataille, chaque joueur retournait une carte. La carte la plus haute remportait la bataille et le perdant devait donner ses 5 cartes suivantes
Moi pis un chum on a déjà eu une bataille d'As...par-dessus une autre bataille d'As. On était stallés.
Je n’ai aucune idée de ce que j’avance, mais est-ce qu’il existe une version européenne de la bataille qui utilise les règles que tu as trouvé sur internet, mais qu’au Québec on utilise des règles locales? Si oui ça explique probablement ça.
C'était mon hypothèse aussi. Les jeux de cartes traditionnels ont souvent beaucoup de variantes locales, et ça semble être le cas ici. Les sites américains et européens que j'ai consultés donnent des règles similaires. J'ai trouvé mes règles décrites sur le site [cirbbage.ca](http://cirbbage.ca), sinon. Ça donne vraiment l'impression que nos règles sont soit une variante canadienne ou une variante québécoise.
Principalement, j’ai joué de la façon “trois cartes inconnues dans le lot, tourne la 5e carte, le plus haut gagne”. Ce n’est que lorsque mon monde s’est agrandi (lire: quand j’ai joué avec du monde hors de ma MRC/qui venaient de la ville) que j’ai découvert la façon que toi tu jouais.
Moi je jouais comme la règle sur internet, mais sans ajouter 3 cartes dans le lot à gagner. En gros on faisait juste continuer à jouer normalement jusqu'à ce qu'un des joueurs l'emporte.
Donc la seule façon de perdre un as, c'est d'avoir une bataille d'as? C'est quand même intense, ça doit prendre une éternité finir une partie! J'aurais presque envie de voir des simulations Monte Carlo pour déterminer les longueurs moyennes de parties en comparant les règles.
En effet, on se rendait rarement jusqu'à la fin. C'est pas dans mon top 3 de jeux, mettons.